Chernobylite đưa người chơi đảm nhận vai trò của Igor, một nhà vật lý với quá khứ đen tối, quay trở lại Khu vực Cấm Chernobyl đầy bí ẩn và nguy hiểm để điều tra sự biến mất của người yêu trong một vụ án nhiều năm trước. Đây không chỉ là một cuộc phiêu lưu kinh dị sinh tồn, mà còn là một câu chuyện tâm lý phức tạp về ám ảnh, tội lỗi và những lựa chọn đạo đức trong một thế giới nơi ranh giới giữa thực tại và ảo giác trở nên mong manh bởi một thứ vật chất siêu nhiên gọi là "Chernobylite". Lối chơi kết hợp ba yếu tố chính: khám phá thế giới mở được tái tạo sống động và chân thực từ dữ liệu quét 3D của Chernobyl thực tế, nơi bạn phải quản lý sức khỏe, bức xạ và đói khát; xây dựng và quản lý một căn cứ ẩn nấp, nơi bạn tuyển mộ đồng đội và phân công nhiệm vụ để ảnh hưởng đến cốt truyện; và cuối cùng là các nhiệm vụ chiến thuật theo ngày, nơi mọi quyết định từ lộ trình, phương pháp tiếp cận (lén lút hay đối đầu) đến việc ai sống ai chết đều tạo nên một cấu trúc câu chuyện phi tuyến tính độc đáo với nhiều kết cục khác nhau.
Là bản làm lại hiện đại và tái tưởng tượng cho tựa game kinh điển năm 1999, Resident Evil 3 đưa người chơi trở lại thành phố Raccoon City đang trong những giờ phút hỗn loạn cuối cùng của đại dịch T-virus, qua góc nhìn của Jill Valentine - một cựu đặc vụ S.T.A.R.S. đang cố gắng trốn thoát khỏi địa ngục trần gian này. Cốt truyện tập trung vào cuộc chạy trốn không ngừng nghỉ của Jill cùng với đồng đội Carlos Oliveira, dưới sự truy đuổi ám ảnh của Nemesis - một sinh vật săn mồi siêu cấp được Umbrella phái đến để tiêu diệt những nhân chứng sống sót. Lối chơi kế thừa và phát triển cơ chế từ Resident Evil 2 Remake, với góc nhìn thứ ba linh hoạt, hệ thống chiến đấu chính xác và không khí căng thẳng đậm chất survival horror, nhưng được bổ sung nhịp độ nhanh hơn và các phân đoạn hành động kịch tính. Người chơi phải quản lý nguồn đạn dược và vật phẩm chữa thương khan hiếm một cách khôn ngoan, giải các câu đố và khám phá những khu vực bị phong tỏa của thành phố, trong khi luôn phải đề phòng sự xuất hiện bất ngờ của Nemesis - mối đe dọa có thể xuyên phá tường và sử dụng vũ khí hạng nặng, biến mỗi cuộc chạm trán thành một thử thách sinh tồn đầy áp lực.
Horizon Zero Dawn mở ra một tương lai hậu tận thế kỳ lạ và tráng lệ, nơi loài người sống trong các bộ lạc nguyên thủy giữa những tàn tích của nền văn minh cũ, trong khi những cỗ máy khổng lồ hình thù như động vật thống trị thế giới hoang dã. Bạn vào vai Aloy, một thợ săn và chiến binh bị ruồng bỏ, với sứ mệnh khám phá nguồn gốc bí ẩn của chính mình và giải mã nguyên nhân dẫn đến sự sụp đổ của thế giới cũ cùng sự trỗi dậy của những cỗ máy đang dần trở nên thù địch. Lối chơi là sự pha trộn xuất sắc giữa hành động nhập vai và chiến thuật săn bắn trong một thế giới mở rộng lớn tuyệt đẹp. Aloy sử dụng cung tên là chủ yếu, cùng với một kho vũ khí sáng tạo như dây cương để hạ gục máy móc, bom dính và bẫy, buộc người chơi phải quan sát điểm yếu, hành vi và lớp áo giáp của từng loại máy để lên chiến thuật hiệu quả. Việc leo trèo tự do, khám phá các phế tích cổ (Cauldron) để học cách chế ngự máy móc, và một hệ thống kỹ năng RPG phong phú, tất cả góp phần vào một cuộc phiêu lưu khám phá vừa hoành tráng vừa mang tính cá nhân sâu sắc.
Dựa trên thế giới của tiểu thuyết và bộ phim nổi tiếng, World War Z: Aftermath đưa người chơi vào một cuộc chiến sinh tồn toàn cầu chống lại đại dịch thây ma đã quét sạch nền văn minh nhân loại. Trò chơi tập trung vào trải nghiệm hợp tác PvE qua nhiều chiến dịch khác nhau ở các thành phố như New York, Jerusalem và Tokyo, mỗi nơi kể một phần câu chuyện về sự sụp đổ và kháng cự của con người. Lối chơi chính là bắn súng góc nhìn thứ ba hỗn loạn và đầy tính đồng đội, với điểm nhấn đặc biệt là hệ thống "bầy đàn" (Swarm Technology) ấn tượng, nơi hàng trăm, thậm chí hàng nghìn thây ma có thể đổ xô về phía người chơi, trèo lên nhau để vượt qua chướng ngại vật và tạo thành những đợt tấn công áp đảo. Người chơi phải chọn từ nhiều lớp nhân vật với kỹ năng đặc biệt riêng, hợp tác để đặt bẫy, xây dựng công sự và sử dụng vũ khí đặc chủng một cách chiến thuật để sống sót. Bản Aftermath mở rộng với nội dung mới, chế độ cận chiến được cải tiến, góc nhìn người thứ nhất tùy chọn và một chiến dịch ở Rome, đem lại trải nghiệm diệt zombie quy mô lớn, cường độ cao và đòi hỏi sự phối hợp nhịp nhàng.
Metro Exodus tiếp tục câu chuyện của nhân vật Artyom sau các sự kiện trong Metro 2033 và Last Light, nhưng lần này anh rời khỏi những đường hầm chật hẹp dưới lòng Moscow để bắt đầu một hành trình vượt qua nước Nga hậu tận thế rộng lớn trên một chiếc đầu máy hơi nước mang tên "Aurora". Câu chuyện là một thiên sử thi đầy cảm xúc về hy vọng, gia đình và cái giá của sự sống sót, khi Artyom và nhóm Spartan tìm kiếm một nơi an toàn mới bên ngoài, khám phá những bí mật đen tối về thế giới trước chiến tranh. Lối chơi kết hợp tuyệt vời giữa bắn súng FPS, sinh tồn khắc nghiệt và khám phá thế giới mở theo chương với những bối cảnh đa dạng từ sa mạc cát nóng đến rừng taiga mùa đông. Người chơi phải quản lý tài nguyên như đạn dược thủ công, bộ lọc khí cho mặt nạ phòng độc và vật liệu chế tạo, đồng thời đưa ra những lựa chọn đạo đức ảnh hưởng đến cốt truyện và kết cục. Không khí được xây dựng tỉ mỉ, từ những trận chiến căng thẳng với con người và quái dị, đến những khoảnh khắc yên tĩnh khám phá tàn tích, tất cả dưới một hệ thống thời tiết và ngày đêm sống động, tạo nên một trong những trải nghiệm hậu tận thế chân thực và đắm chìm nhất.
Death Stranding của Hideo Kojima là một sự khái niệm hóa độc đáo và đầy tham vọng về "kết nối" trong một nước Mỹ hậu tận thế bị chia cắt bởi thảm họa "Death Stranding", nơi ranh giới giữa sự sống và cái chết bị xóa nhòa, và những cơn mưa thời gian đẩy nhanh sự lão hóa của vạn vật. Bạn vào vai Sam Porter Bridges (Norman Reedus), một "tài xế giao hàng" với sứ mệnh tái kết nối các khu định cư biệt lập còn sót lại bằng một mạng lưới viễn thông và vượt qua vùng đất hoang vu đầy hiểm nguy. Lối chơi chính là "hành trình" thuần túy, một mô phỏng đi bộ và giao hàng đầy thử thách, nơi bạn phải cân bằng hàng hóa, lên kế hoạch lộ trình vượt núi, sông và tránh các mối đe dọa như "BT" (Beached Things - những sinh vật vô hình) và những kẻ cướp hàng. Trò chơi khuyến khích sự hợp tác không đồng bộ thông qua "Chiral Network", nơi người chơi có thể để lại dấu hiệu, xây dựng cầu đường, kho hàng chung để hỗ trợ lẫn nhau, biến một hành trình cô độc thành một nỗ lực tập thể. Sự pha trộn giữa chủ nghĩa tượng trưng sâu sắc, câu chuyện khoa học viễn tưởng phức tạp với dàn diễn viên ngôi sao, và lối chơi độc nhất vô nhị này tạo ra một trải nghiệm nghệ thuật gây tranh cãi nhưng khó quên.
Mad Max đưa người chơi vào vai chính Max Rockatansky, một cựu cảnh sát đường cao tốc lang thang trong sa mạc Wasteland hoang tàn sau sự sụp đổ của nền văn minh, với mục tiêu duy nhất là tồn tại và tìm lại chút bình yên hiếm hoi. Tuy nhiên, cuộc gặp gỡ với thợ cơ tự xưng Chumbucket và việc bị đánh cắp chiếc xe V8 Interceptor biểu tượng đã kéo anh vào cuộc xung đột với thủ lĩnh băng đảng Scabrous Scrotus và hành trình chế tạo "Magnum Opus" - một cỗ xe chiến hạm hoàn hảo. Lối chơi là sự kết hợp giữa hành động thế giới mở trên sa mạc rộng lớn, chiến đấu tay đôi brutal kiểu Arkham và đặc biệt là hệ thống chiến đấu xe hơi chi tiết và bạo lực. Người chơi phải thu thập phế liệu để nâng cấp xe, tùy chỉnh từ động cơ, lốp xe đến áo giáp và vũ khí như mũi khoan, súng phóng lưới, để tham gia vào những trận đấu xe hỗn loạn trên sa mạc và tấn công các pháo đài của kẻ thù. Việc quản lý nhiên liệu và nước, khám phá các địa điểm tàn tích, và xây dựng mối quan hệ với các nhân vật phụ để mở khóa khả năng đặc biệt, tất cả góp phần vào một trải nghiệm hậu tận thế khắc nghiệt, bụi bặm và đậm chất phong cách từ series phim gốc.
Wasteland 3 đặt người chơi vào vai một đội Desert Rangers từ Arizona, được cử đến Colorado đang chìm trong mùa đông khắc nghiệt để giúp đỡ một nhà độc tài bí ẩn, đổi lại là sự hỗ trợ cứu trợ cho căn cứ của mình. Đây là một RPG chiến thuật theo lượt với cốt truyện đậm chất chính trị, đen tối và hài hước, nơi mọi quyết định từ các cuộc đối thoại sắc sảo đến những lựa chọn đạo đức trong nhiệm vụ đều có hậu quả lâu dài và thường không lường trước được, định hình nên thế giới game và mối quan hệ với các phe phái. Lối chơi chiến thuật sâu sắc với các trận chiến dựa trên lượt diễn ra trong môi trường có thể tương tác (như nổ thùng nhiên liệu, sử dụng nóc nhà), với một đội nhóm tối đa 6 người mà bạn có thể tùy chỉnh hoàn toàn từ chỉ số, kỹ năng (như Hacker, Cơ khí, Thuyết phục) đến vũ khí và trang bị. Việc quản lý căn cứ chính "Ranger HQ", đưa ra các quyết định chỉ huy ảnh hưởng đến tài nguyên và cốt truyện, cùng chế độ hợp tác trực tuyến cho hai người chơi, tất cả đã làm nên một trải nghiệm hậu tận thế phức tạp, giàu tính kể chuyện và đòi hỏi tư duy chiến thuật.