Đặt người chơi vào vai cảnh sát Cole Phelps trong bối cảnh Los Angeles những năm 1940 đầy hỗn loạn và hào nhoáng, cốt truyện của game là một hành trình trưởng thành và sa ngã đầy bi kịch, đi qua từng phân vụ từ đường phố, tổng giám định cho đến những vụ án mạng chấn động, phơi bày mặt tối của giấc mơ Mỹ và sự giằng xé nội tâm của một người muốn đi tìm công lý trong một hệ thống đầy thối nát. Lối chơi độc đáo của tựa game nằm ở việc đặt trọng tâm vào điều tra hiện trường, thu thập manh mối và nhất là hệ thống chất vấn, thẩm vấn nghi can dựa trên việc đọc biểu cảm khuôn mặt cực kỳ tinh tế, buộc người chơi phải trở thành một thám tử thực thụ, dựa vào quan sát và suy luận hơn là hành động bắn súng thuần túy
Kena: Bridge of Spirits
Trong một thế giới cổ tích đẹp đến nao lòng nhưng cũng chất chứa nỗi buồn sâu thẳm, người chơi vào vai Kena, một nữ đạo sư trẻ tuổi với nhiệm vụ dẫn dắt những linh hồn đang quẩn quanh sang thế giới bên kia. Cốt truyện của game là một hành trình chữa lành, không chỉ giúp đỡ những linh hồn gặp nạn bằng cách khám phá quá khứ đau thương của họ, mà còn là hành trình tự chữa lành và tìm lại sự cân bằng cho chính vùng đất đang bị một thứ u ám lạ lùng bủa vây. Lối chơi mang phong cách hành động phiêu lưu cổ điển, với hệ thống chiến đấu tương đối sâu nhờ vào sự hỗ trợ đắc lực của những sinh vật nhỏ bé dễ thương tên là Rot, kết hợp với giải đố môi trường thông minh và khám phá thế giới mở tuyến tính được thiết kế vô cùng tinh tế.
Evil West
Game đưa người chơi vào một phiên bản giả tưởng của miền Viễn Tây nước Mỹ thế kỷ 19, nơi ma cà rồng và các quái vật siêu nhiên khác là mối đe dọa thực sự. Cốt truyện xoay quanh tổ chức bí mật chuyên săn lùng cái ác và nhân vật chính - một thợ săn được trang bị những vũ khí công nghệ cao, trên cuộc hành trình trả thù và bảo vệ những gì còn sót lại của nhân loại trước một thế lực hắc ám cổ xưa. Lối chơi thuần túy hành động nhấn mạnh vào các màn đối đầu đầm máu, trực diện và liên tục, nơi người chơi kết hợp nhịp nhàng giữa súng ống hiện đại, vũ khí cận chiến và một cánh tay máy đa năng để xé tan đối thủ theo những cách cực kỳ mãn nhãn, trong một cấu trúc level tuyến tính truyền thống.
Titanfall 2
Phá vỡ khuôn mẫu của dòng game bắn súng, cốt truyện của Titanfall 2 là một câu chuyện tình bạn đầy bất ngờ và cảm động giữa Jack Cooper, một binh nhì bộ binh, và BT-7274, một Titan chiến đấu. Hành trình của họ không chỉ là nhiệm vụ xuyên qua chiến tuyến của kẻ thù mà còn là quá trình xây dựng lòng tin và sự gắn kết giữa con người và cỗ máy, được kể một cách giản dị nhưng vô cùng hiệu quả. Lối chơi của game là một tuyệt tác về thiết kế cấp độ, kết hợp xuất sắc giữa khả năng di chuyển điêu luyện, tốc độ cao của Pilot trên tường và những trận chiến cơ giới nảy lửa, đồng sát cánh cùng Titan trong những màn đấu trùm đầy sáng tạo và đáng nhớ.
Mafia II: Definitive Edition
Câu chuyện là một bi kịch cổ điển về tham vọng và tội lỗi, theo chân Vito Scaletta, một cựu binh trở về từ Thế chiến thứ hai và bị cuốn vào thế giới tội phạm có tổ chức tại thành phố Empire Bay những năm 1940-50 để trả nợ và tìm kiếm quyền lực. Cốt truyện tập trung vào giá phải trả của một cuộc đời trong xã hội ngầm, nơi lòng trung thành luôn bị thử thách và mọi lựa chọn đều dẫn đến những hậu quả không lường trước được, được kể lại với chất điện ảnh đậm nét. Lối chơi kết hợp giữa bắn súng góc nhìn thứ ba, lái xe theo cốt truyện và khám phá tuyến tính trong một thành phố được tái hiện tuyệt đẹp, tạo nên trải nghiệm như một bộ phim hình sự có nhịp điệu chậm rãi nhưng đầy cuốn hút.
Yakuza 0
Là phần tiền truyện của thương hiệu, game đưa người chơi về Tokyo và Osaka những năm 1980 bong bóng kinh tế, theo chân hai nhân vật chính: Kazuma Kiryu trẻ tuổi bị vu oan tội giết người và Goro Majima đang cố gắng chuộc lại lỗi lầm để trở về thế giới ngầm. Cốt truyện là một bi kịch hình sự phức tạp với nhiều tầng lớp âm mưu, khám phá nguồn gốc của lòng trung thành, danh dự và số phận của những con người bị kẹt trong guồng máy của các gia tộc xã hội đen. Lối chơi mang đến sự tương phản thú vị giữa những trận ẩu đả đường phố dữ dội, đầy những kỹ năng đặc biệt hoang đường, và một thế giới mở nhỏ nhưng cực kỳ dày đặc với vô số hoạt động phụ hài hước, các câu chuyện nhánh cảm động và tiểu game đa dạng.
Days Gone
Trong một thế giới hậu tận thế ở vùng Viễn Tây nước Mỹ, người chơi vào vai Deacon St. John, một người sống sót và cũng là một phó mộc nhân lang thang, trên hành trình tìm kiếm hy vọng và lý do để tiếp tục sống sau một bi kịch cá nhân. Cốt truyện là câu chuyện về sự mất mát, nỗi ám ảnh và khát vọng được cứu rỗi, được khắc họa qua những mối quan hệ giữa các nhóm người sống sót và sự đe dọa thường trực từ những đàn "Freaker" (xác sống) khổng lồ và hung tợn. Lối chơi nhấn mạnh vào cảm giác sinh tồn trong thế giới mở rộng lớn, nơi việc quản lý nhiên liệu, vũ khí và tài nguyên là yếu tố sống còn, cùng với những pha đối đầu chiến thuật với đám đông xác sống di chuyển theo bầy đàn và những kẻ thù con người.
Dưới đây là phân tích chi tiết về ba tựa game đáng chú ý, mỗi tựa đều có một cách tiếp cận cốt truyện và lối chơi độc đáo.
inFAMOUS Second Son
Đặt người chơi vào vai Delsin Rowe, một thanh niên bản địa với tính cách nổi loạn bỗng chốc phát hiện ra mình sở hữu sức mạnh siêu nhiên, cốt truyện của Second Son khám phá chủ đề tự do cá nhân và sự đàn áp dưới góc nhìn của một thế hệ mới trong thế giới hậu sự kiện của hai phần game trước. Hành trình của Delsin không chỉ là cuộc xung đột với tổ chức D.U.P. đang kiểm soát thành phố Seattle mà còn là sự giằng xé nội tâm về cách sử dụng sức mạnh, được thể hiện thông qua hệ thống Karma lựa chọn đạo đức ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến câu chuyện và kết cục cuối cùng. Lối chơi của game tận dụng triệt để khả năng của hệ máy PlayStation 4 thời kỳ đầu để mang đến cảm giác di chuyển và sử dụng sức mạnh phi thường một cách mượt mà và tràn đầy năng lượng, với việc Delsin có thể hấp thụ và sử dụng nhiều loại năng lượng khác nhau như Khói, Neon, Video hay Bê tông, mỗi loại đem lại một phong cách chiến đấu và di chuyển độc đáo, cho phép người chơi tự do khám phá và tàn phá thành phố Seattle được thiết kế sinh động.
Rise of the Tomb Raider
Là chương tiếp theo trong hành trình định hình lại nhân vật Lara Croft, cốt truyện của Rise of the Tomb Raider đưa người chơi theo chân nữ anh hùng trẻ tuổi trong cuộc truy tìm thành phố huyền thoại Kitezh tại vùng Siberia lạnh giá, đồng thời chạy đua với tổ chức tàn bạo Trinity. Khác với phần trước tập trung vào sự sinh tồn, cốt truyện lần này đi sâu vào động cơ cá nhân của Lara, khám phá di sản của người cha và sự ám ảnh của cô với việc chứng minh những điều huyền bí là có thật, từng bước biến cô từ một kẻ sống sót trở thành một nhà thám hiểm đích thực. Lối chơi mở rộng đáng kể công thức thành công của phần trước bằng cách kết hợp nhuần nhuyễn giữa các màn hành động kịch tính, giải đố môi trường phức tạp trong các ngôi mộ cổ và phần khám phá thế giới mở rộng lớn hơn tại Thung lũng Cổ đại, nơi người chơi có thể tự do săn bắn, thu thập tài nguyên để chế tạo đồ và khám phá các điểm bí mật, tất cả được bao trùm trong một hệ thống tiến hóa nhân vật và kỹ năng sâu rộng cho phép Lara thích nghi với môi trường khắc nghiệt.
Max Payne
Tựa game định nghĩa lại thể loại bắn súng góc nhìn thứ ba này đưa người chơi vào thế giới u tối của Max Payne, một cựu đặc vụ NYSA bị ám ảnh bởi cái chết của vợ con và bị cuốn vào một âm mưu rộng lớn liên quan đến một loại ma túy mới có tên Valkyr. Cốt truyện được kể như một tiểu thuyết đen đầy chất điện ảnh, với những màn độc thoại nội tâm đầy chua chát và mỉa mai của Max, pha trộn yếu tố tội phạm hình sự với chủ nghĩa hiện thực huyền ảo, tạo nên một câu chuyện trả thù đầy bi kịch và ám ảnh về sự mất mát và điên loạn. Lối chơi cách mạng của Max Payne nằm ở cơ chế "Bullet Time" (Giờ Bullet), cho phép thời gian trôi chậm lại để người chơi có thể nhắm bắn chính xác và thực hiện những pha hành động đẹp mắt, kết hợp với khả năng ngã người bắn súng (shoot-dodge) mang tính biểu tượng, tất cả diễn ra trong một cấu trúc level tuyến tính được thiết kế tỉ mỉ với những trận đấu súng căng thẳng và đẫm máu, đặt nền móng cho vô số tựa game hành động sau này.