Dự án tiếp theo của Capcom trong thương hiệu kinh dị sinh tồn huyền thoại này hứa hẹn sẽ là một câu chuyện hoàn chỉnh, khép lại trọn vẹn một chu kỳ lớn của vũ trụ Resident Evil. Cốt truyện được dự đoán sẽ là cuộc đối đầu cuối cùng giữa các thế lực từng khai sinh ra thảm họa virus, không chỉ đơn thuần là một cuộc chạy trốn khỏi những sinh vật dị dạng mà còn là hành trình đi vào tận trung tâm của âm mưu, nơi những biên giới đạo đức bị xóa nhòa và giá trị của sự sống con người bị đem ra mặc cả. Về mặt lối chơi, chúng ta có thể chờ đợi một sự phát triển từ công thức đã được tinh chỉnh trong các phần gần đây, nơi sự căng thẳng được dàn trải khéo léo giữa những khoảnh khắc thám hiểm tỉ mỉ, giải đố hóc búa và những trận giao tranh sống còn đòi hỏi sự chính xác, cùng với đó là khả năng mở rộng không gian hành động theo hướng bán mở để người chơi có thêm sự lựa chọn chiến thuật trong việc đối mặt với các mối đe dọa.
Diablo IV: Lord of Hatred
Thay vì mở ra bằng một thảm họa toàn cầu, Diablo IV có thể sẽ bắt đầu một cách ám ảnh hơn với sự ăn mòn từ bên trong tâm hồn con người, khi ảnh hưởng của Mephisto lan tỏa như một thứ bệnh dịch tinh thần khắp vùng đất Sanctuary. Câu chuyện sẽ không chỉ là cuộc săn đuổi một vị chúa tể hắc ám, mà còn là hành trình chống lại sự tha hóa trong chính bản thân mỗi nhân vật và những người đồng hành, phản ánh một cách chân thực chủ đề trung tâm về Lòng Thù Hận. Trải nghiệm chơi game tập trung vào việc khôi phục cảm giác u ám và tuyệt vọng của những phiên bản đầu, với một thế giới mở chia sẻ liền mạch nơi các mối nguy hiểm có thể ập đến bất cứ lúc nào, hệ thống nhân vật với cây kỹ năng phức tạp cho phép xây dựng vô số lối chơi độc đáo, và những dungeon được thiết kế công phu đòi hỏi người chơi phải thực sự hiểu rõ điểm mạnh yếu của nhân vật thay vì chỉ lao vào càn quét.
Nioh 3
Phần tiếp theo này có thể sẽ đưa chúng ta đến một giai đoạn lịch sử hỗn loạn khác của Nhật Bản, nơi biên giới giữa con người và yêu quái càng trở nên mong manh hơn bao giờ hết. Cốt truyện có thể xoay quanh một nhân vật chính mang số phận đặc biệt, bị cuốn vào cuộc xung đột của các thế lực siêu nhiên đang lợi dụng bối cảnh chiến tranh loạn lạc để thực hiện những mưu đồ đen tối, qua đó khám phá những góc khuất tàn khốc nhưng cũng đầy chất thơ của thời đại samurai. Lối chơi sẽ kế thừa và nâng cao tinh thần chiến đấu đỉnh cao với hệ thống Ki, ba thế đứng và Yokai Shift, nhưng có thể được bổ sung thêm chiều sâu chiến lược với cơ chế tương tác môi trường phức tạp hơn, cùng những trận đấu trùm được thiết kế công phu không chỉ thử thách kỹ năng phản xạ mà còn cả khả năng quan sát và thích ứng của người chơi.
Pragmata
Tựa game này mời gọi người chơi bước vào một tương lai hoang tàn trên Mặt Trăng, nơi sự cô độc và bí ẩn bao trùm lấy mọi thứ. Câu chuyện có vẻ sẽ tập trung vào mối quan hệ đồng hành giữa hai nhân vật chính, một phi hành gia và một cô bé mang trong mình bí mật có thể thay đổi số phận nhân loại, trong cuộc vật lộn sinh tồn trước những hiểm họa không tên và sự khắc nghiệt của vũ trụ. Lối chơi được kỳ vọng sẽ nhấn mạnh vào trải nghiệm phiêu lưu hành động với khả năng tương tác vật lý sâu rộng với môi trường, từ việc sử dụng hiệu ứng không trọng lực một cách sáng tạo để di chuyển và giải quyết tình huống, cho đến những pha đối đầu đòi hỏi sự kết hợp nhịp nhàng giữa hai nhân vật, hứa hẹn một cơ chế hợp tác độc đáo xuyên suốt cuộc hành trình.
Yakuza 3: Dark Ties
Một cái nhìn ngược dòng thời gian về quá khứ của Kazuma Kiryu có thể là chất xúc tác hoàn hảo cho một câu chuyện mới. Cốt truyện sẽ khai thác những ngày tháng còn trẻ và đầy nhiệt huyết của anh, khi những lựa chọn tưởng chừng đơn giản lại dẫn đến những hệ lụy kéo dài hàng thập kỷ, làm sáng tỏ nguồn gốc của lòng trung thành sắt đá và những mối quan hệ phức tạp đã định hình nên huyền thoại Dragon of Dojima. Lối chơi vẫn giữ nguyên linh hồn của dòng game với những trận ẩu đả đường phố dữ dội và một thành phố sống động tràn ngập các hoạt động phụ, nhưng có thể được làm mới bằng cách mở rộng bối cảnh lịch sử của Kamurocho, đưa vào những cơ chế chiến đấu thô sơ hơn phù hợp với thời đại, và những câu chuyện nhánh sâu sắc hơn kết nối chặt chẽ với mạch truyện chính.
007: First Light
Đây là cơ hội để khám phá quá trình hình thành một huyền thoại điệp viên, từ những bước đi đầu tiên đầy vụng về đến khi trở thành một công cụ sát thủ hoàn hảo. Cốt truyện có thể là một hành trình khai sáng đầy cay đắng của một điệp viên 00 mới, khi nhiệm vụ đầu tiên dần hé lộ những âm mưu chính trị xuyên quốc gia phức tạp và những mặt tối của tổ chức MI6 mà anh ta phục vụ, đặt câu hỏi về cái giá thực sự của việc bảo vệ an ninh. Lối chơi cần cân bằng giữa sự thanh lịch và sự chết chóc, kết hợp nhuần nhuyễn giữa các pha xâm nhập tàng hình đòi hỏi sự kiên nhẫn, sử dụng các gadget công nghệ cao để khai thác môi trường, những màn đối đầu trí tuệ và những trận bắn súng bùng nổ được thiết kế để người chơi cảm thấy mình thông minh và tài giỏi như chính James Bond.
Phantom Blade Zero
Bối cảnh của game là một thế giới hỗn mang nơi hơi thở của hơi nước và sự lạnh lùng của thép hòa quyện với những đường quyền chết chóc. Cốt truyện xoay quanh một sát thủ đang chạy đua với thời gian, vừa phải giải mã âm mưu hãm hại mình vừa phải đối mặt với những hồi ức mờ ám và bản chất thật sự của tổ chức tàn bạo đã tạo ra hắn, trên một hành trình đẫm máu nhưng cũng đầy tính bi kịch cá nhân. Hệ thống chiến đấu được quảng cáo là nhanh, sâu và tàn khốc, nơi mỗi lần ra đòn đều có trọng lượng và hậu quả, đòi hỏi người chơi phải làm chủ nhịp độ trận đấu, kết hợp linh hoạt giữa các loại vũ khí và kỹ năng võ thuật, đồng thời tận dụng mọi yếu tố trên chiến trường để giành lấy lợi thế trong những cuộc giao tranh mang tính quyết định sinh tử.
Broken Lore: Unfollow
Người chơi vào vai một cô gái trẻ từng là nạn nhân của sự bắt nạt và chịu nhiều tổn thương tâm lý. Anne bị mắc kẹt trong một thế giới ác mộng siêu thực, nơi những ký ức đau buồn và nỗi sợ hãi lớn nhất của cô bị biến dạng thành những quái vật và môi trường đáng sợ. Câu chuyện bắt đầu khi Anne tỉnh dậy trong một thực tại méo mó. Cô phải đối mặt với những "con quỷ" đại diện cho sự tự ti, mặc cảm về ngoại hình và những lời lăng mạ mà cô phải chịu đựng trên mạng xã hội. rong hành trình trốn chạy, Anne bị săn đuổi bởi những thực thể kỳ dị, tiêu biểu nhất là một nhân vật đáng sợ thường được gọi là "The Mother". Đây là biểu tượng cho sự kiểm soát, áp lực về sự hoàn hảo và những tiêu chuẩn độc hại mà xã hội áp đặt lên phụ nữ. Mục tiêu cuối cùng của Anne không chỉ là thoát khỏi cơn ác mộng mà còn là tìm cách chấp nhận bản thân. Người chơi phải đưa ra những lựa chọn quan trọng để giúp Anne vượt qua chấn thương tâm lý.
Crimson Desert
Hành trình từ một người lính đánh thuê vô danh trở thành nhân vật chủ chốt trong những biến cố lịch sử là cốt lõi của câu chuyện được hứa hẹn này. Trên vùng đất Pywel rộng lớn, cốt truyện sẽ không chỉ xoay quanh những cuộc chiến tranh và âm mưu chính trị, mà còn đi sâu vào cuộc sống thường nhật, những mối quan hệ cá nhân và gánh nặng lãnh đạo của nhân vật chính, tạo nên một bức tranh sử thi đa chiều và đầy cảm xúc. Phần lối chơi nhấn mạnh vào tính chân thực và sự tự do trong một thế giới mở rộng lớn, từ việc điều khiển từng nhân vật trong đội ngũ một cách chi tiết, tham gia vào các trận chiến quy mô lớn trên bộ và trên không, cho đến việc quản lý doanh trại và đưa ra những quyết định mang tính chiến lược ảnh hưởng lâu dài đến cục diện thế giới.
Grand Theft Auto VI
Từ những đồn đoán và rò rỉ, tựa game này hứa hẹn sẽ là một bức chân dung hoành tráng và không khoan nhượng về giấc mơ Mỹ đương đại trong kỷ nguyên số. Cốt truyện được kỳ vọng sẽ theo chân một cặp đôi tội phạm, có lẽ lấy cảm hứng từ những câu chuyện có thật, trên hành trình tìm kiếm sự giàu có và nổi tiếng trong bối cảnh xã hội đầy rẫy bất công và sự giả dối của vùng đất Leonida, mà trung tâm là thành phố Vice City được tái sinh với tất cả sự xa hoa, tội lỗi và tốc độ chóng mặt của nó. Lối chơi sẽ xây dựng dựa trên di sản khổng lồ của dòng game bằng cách đưa vào một thế giới mở được mô phỏng chưa từng có với chu kỳ ngày đêm sống động, hệ sinh thái phức tạp và vô số hoạt động tương tác, cùng một hệ thống câu chuyện động có khả năng phản ứng với quyết định của người chơi, hứa hẹn tạo nên một xã hội ảo vừa quen thuộc vừa đầy bất ngờ để người chơi tự viết nên câu chuyện của riêng mình.