The Witcher 3 là câu chuyện theo chân Geralt, một kẻ săn quái vật ngoài cứng trong mềm đúng nghĩa, đang trên đường đi tìm Ciri giữa chiến tranh hỗn loạn. Thế giới của Thư Witcher là nơi mà những lựa chọn không có gì hoàn toàn đúng hoặc hoàn toàn sai. Mỗi nhiệm vụ phụ đều mang sức nặng cảm xúc, nhiều cái còn sâu hơn cả nhiệm vụ chính. Geralt luôn phải đứng giữa tình cảm cá nhân và trách nhiệm đối với thế giới. Từ những câu chuyện đời thường, những nhiệm vụ phụ mà nhà phát triển đã thành công vẽ lên một thế giới đầy sự tàn khốc nhưng cũng tràn ngập ánh sáng, tuy đen tối nhưng vẫn lấp ló ánh sáng của hy vọng.
Xenoblade đưa người chơi vào thế giới giả tưởng tràn ngập những quái vật và máy móc hiện đại Nhân vật trong game thường bị gắn vào vận mệnh lớn, phải chịu trách nhiệm với những điều lớn lao, với các cuộc chiến kéo dài hàng thế kỷ. Câu chuyện xoay quanh hi sinh, mất mát và câu hỏi về bản chất sự sống, cái chết. Nhạc nền và cutscene hỗ trợ cảm xúc cực tốt. Mối quan hệ giữa các nhân vật được phát triển sâu, để từ đó thấy được bài học cho chính bản thân chúng ta.
Dark Souls là hành trình cô độc trong một thế giới đang hấp hối, nơi ánh lửa dần tàn. Theo chân Choosen Unded thắp lên ngọn lửa kỷ nguyên. Cốt truyện được kể qua môi trường, vật phẩm và vài câu thoại rải rác. Người chơi ghép từng mảnh dữ liệu nhặt nhạnh qua từng vật phẩm và cốt truyện chính để vẽ lên một bức tranh toàn cảnh, để hiểu rõ ngọn ngành từng câu chuyện, từng số phận bi thương của các nhân vật. Tất cả xoay quanh vòng lặp của hy sinh, tái sinh và sự tuyệt vọng. Game không bao giờ ép bạn tin vào điều gì, không cho bạn biết ai đúng ai sai,chỉ gợi ý rồi để bạn tự tìm ý nghĩa. Để mỗi người chơi đều có niềm tin vào một nhân vật, một số phận khác nhau
Three Houses đặt bạn vào vị trí của một giảng viên quân sự bình thường, nhưng mỗi lựa chọn của bạn sẽ định hình tương lai của mỗi học trò. Ban đầu chỉ là bầu không khí học viện vui tươi nhẹ nhàng, nhưng sau này không khí vui vẻ đó đã tan biến thay thế vào đó là sự tàn bạo, đầy rẫy đau thương và nước mắt. Ba nhà ba con đường, mỗi con đường cho người chơi về từng góc nhìn khác nhau trong chiến tranh, từng số phận khác nhau, nơi chiến tranh không phân biệt đúng sai. Nhân vật trưởng thành theo thời gian, từ học sinh ngây thơ thành những người lính mang đầy vết sẹo tâm lý. Game khai thác tốt chủ đề lý tưởng của từng cá nhân, khi lý tưởng bị đặt lên bàn cân cùng với niềm tin, sự yêu thương.
Nier: Automata là câu chuyện triết lý về ý nghĩa tồn tại của con người thông qua góc nhìn của các android: 2B, 9S và A2. Mỗi nhân vật đều mang nỗi đau riêng, bị kẹt trong vòng lặp chiến tranh vô nghĩa. Game buộc người chơi trải qua nhiều lượt chơi để thấy toàn bộ sự thật. Mỗi ending đều mở ra góc nhìn mới, cho người chơi thấy được từng sự thật, từng góc độ của sự thật và sự tàn khốc của chiến tranh, cũng như sự vô nghĩa của nó.
Astral Chain diễn ra trong tương lai nơi sinh mạng loài người bị đe dọa bởi sinh vật từ chiều không gian khác. Bạn vào vai một sĩ quan có thể điều khiển Legion, một trong những hy vọng cuối cùng của nhân loại. Cốt truyện mở đầu chỉ bằng xung đột gia đình nhân vật chính, sau đó mở rộng thành bí ẩn toàn nhân loại.game có tốc dộ kể chuyện nhanh, phong cách kể chuyện mang lại sự quen thuộc đến từ các bộ Anime. game đã thành công xây dựng được mối liên hệ sâu sắc giữa hai anh em song sinh, không chỉ về huyết thống mà còn về tình cảm tương thông giữa hai anh em.
Cốt truyện xoay quanh hành trình chuộc lỗi của John trong bối cảnh miền Tây sắp tàn lụi, khi kỷ nguyên cao bồi đã tàn lụi và nhường chỗ cho luật pháp và máy móc hiện đại. Gameplay thuộc thể loại hành động thế giới mở với bắn súng góc nhìn thứ ba, cưỡi ngựa, săn bắn, làm nhiệm vụ phụ và hệ thống “danh dự” phản ánh cách sống của từng người chơi. Thế giới rộng, sống động với hệ sinh thái thật, ngày đêm, thời tiết và các sự kiện ngẫu nhiên nhưng rất chân thật khiến mọi chuyến đi đều thú vị. Cốt truyện khiến người chơi suy ngẫm bằng sự đấu tranh giữa quá khứ và hiện tại, tự do và kiểm soát, bạo lực và gia đình. Mỗi người chơi đều có cách sống, tình cảm và niềm tin riêng khiến cho trò chơi luôn đa dạng và phong phú.
Khi bước vào Skyrim, tôi cảm giác như được thả vào một thế giới cực kỳ tự do, nơi muốn làm gì cũng được và không ai ép buộc bạn theo một con đường cố định. Gameplay của game cho bạn chọn mọi kiểu chơi: cận chiến, pháp sư, cung thủ hay lén lút, và mỗi kiểu đều mang lại một cảm giác rất riêng. Mỗi lần bạn đi lạc vào rừng, vào núi hay vào một cái hang nào đó, lại mở ra thêm vô số nhiệm vụ mới khiến hành trình kéo dài bất tận. Combat nhìn đơn giản nhưng lại rất đã tay, nhất là khi dùng phép đốt cháy, đóng băng hay hất tung kẻ địch. Bạn cũng có thể chơi theo phong cách tàng hình, lén lút ám sát trong bóng tối như một sát thủ chuyên nghiệp. Thế giới mở của Skyrim rộng đến mức đi hoài không hết, và mỗi vùng đều có khí hậu, sinh vật, bí mật và câu chuyện riêng. Hệ thống crafting như rèn đồ, chế thuốc hay phù phép giúp bạn tối ưu hóa lối chơi theo ý mình. Những trận đấu với rồng xuất hiện bất ngờ khiến mọi chuyến đi trở nên kịch tính hơn rất nhiều. Điểm hay là game luôn kéo bạn vào các cuộc phiêu lưu ngẫu hứng, định đi A nhưng lại bị kéo sang B, rồi sang C, và bạn cứ thế cuốn theo. Skyrim là kiểu game có thể chơi hàng trăm giờ mà vẫn không cảm thấy trùng lặp, vì ở đâu cũng có điều thú vị chờ bạn khám phá. Cốt truyện mở đầu khi bạn phát hiện mình là Dragonborn, người có khả năng hấp thụ linh hồn rồng và sử dụng Shout–một loại sức mạnh cổ xưa. Skyrim lúc này đang chìm trong hỗn loạn bởi cuộc chiến giữa phe Đế Chế và Stormcloak, khiến bạn vừa bước vào thế giới đã phải đối mặt với vô số lựa chọn khó.
Bạn được tự do khám phá Hogwarts và vùng đất xung quanh. Combat bằng phép rất mượt và đẹp. Việc kết hợp phép tạo combo mạnh. Học spell và mở khóa kỹ năng rất thú vị. Nhiều nhiệm vụ phụ gắn với học sinh và giáo sư. Thế giới mở đầy bí mật, hang động, kho báu. Cưỡi chổi và thú tạo cảm giác bay tự do. Phòng Room of Requirement là nơi tùy chỉnh rất thích. Boss không nhiều nhưng khá ấn tượng. Gameplay làm bạn thấy đúng nghĩa “học ở Hogwarts”. Bạn vào Hogwarts năm thứ năm với sức mạnh bí ẩn. Câu chuyện xoay quanh Ancient Magic. Phản diện Ranrok và nhóm Goblin nổi loạn. Một giáo sư đóng vai trò quan trọng trong bí mật. Dòng truyện chính mang màu sắc phiêu lưu và học hỏi. Bạn dần hiểu về quá khứ của Ancient Magic. Mỗi nhiệm vụ chính hé lộ thêm một phần bí mật. Kết truyện mạnh mẽ và mang hơi hướng trưởng thành. Đây là câu chuyện đơn giản nhưng giữ đúng tinh thần Harry Potter.
Gameplay xoay quanh hệ thống Blade và Driver. Combat tự động nhưng cần căn thời gian skill. Chain Attack cực kỳ đã khi làm đúng. Blades mở ra nhiều kỹ năng đa dạng. Việc thu thập Blade hiếm tạo cảm giác phấn khích. Hệ thống build rất sâu và phức tạp. Boss chiến dài và yêu cầu chiến thuật. Thế giới Alrest rộng lớn với nhiều sinh vật khổng lồ. Nhiệm vụ phụ phong phú, có nhiều đoạn cảm xúc. Gameplay tổng thể đậm chất JRPG hiện đại. Rex gặp Pyra và bắt đầu chuyến phiêu lưu tìm Elysium. Cốt truyện có nhiều khoảnh khắc cảm động. Dàn nhân vật vui nhộn và dễ thương. Pyra/Mythra là trung tâm của bi kịch và bí mật. Antagonist có động cơ rõ ràng và phức tạp. Nhiều twist lớn về quá khứ thế giới. Hành trình của Rex là câu chuyện trưởng thành và hy vọng. Tình cảm giữa nhân vật phát triển rất tự nhiên. Cao trào cuối game rất mạnh. Kết truyện đẹp và đáng nhớ.